2010年10月15日金曜日

NCsoft Kim Taek Hun氏インタビュー「The Tower of AION






 日本を含めたアジア各国で,かつてないほど順調な滑り出しを見せている,エヌ?シー?ジャパンの「The Tower of AION」(以下,AION)。ゲームシステムのみならず,早い段階での日本へのローカライズなど,運営面でも見るべきところが多いMMORPGだ。

 今回は,元エヌ?シー?ジャパン社長で,現在はNCsoftグローバルマーケティングディレクターを務める,Kim Taek Hun氏にインタビューを敢行。NC Soft全体としての世界戦略の秘訣や,今後も続々と控える注目作について,現在聞ける範囲で話を聞いてきた。





日本や世界でも受け入れられるMMORPGを









NCsoftグローバルマーケティングディレクター,Kim Taek Hun氏

4Gamer:

 本日はよろしくお願いします。現在のKimさんの役職は,グローバルマーケティングディレクターですよね。具体的に,どういった仕事をされているのでしょうか?



Kim氏:

 弊社のタイトルを,ワールドワイドで展開させるための戦略を打ち立てていくのが主な仕事です。以前は会社の経営や管理ばかりでしたが,現在は日本を含む,世界全体での具体的な事業に集中できるのが楽しいですね。



4Gamer:

 では,まずはAIONの展開について詳しく聞かせてください。日本では現在CBTが行われていますが(注:インタビューは6月下旬に実施),この段階でも日本語化の完成度は非常に高く,またプレイヤーからも好評だと思います。この現状を,どのように受け止めていますか?








Kim氏:

 率直にいって,我々の期待を大きく超える反響で,嬉しく思っています。AIONのゲームの完成度には自信があり,まだローカライズにも力を入れてきましたが,プレイヤーにここまで高く注目してもらえるとは予想していませんでした。



4Gamer:

 ローカライズを開始した時期と,作業期間はどれくらいだったのでしょうか?



Kim氏:

 今年の1月から作業を始め,大体4?5か月で現在のバージョンを作り上げています。本当は,もう少し早く完成させたかったのですが,テキストだけでなく音声吹き替えも行うなど手を加えたため,予定よりも若干伸びてしまいました。



4Gamer:

 ということは,韓国での開発を行っている段階から,日本への展開をすでに視野に入れていたのですか?



Kim氏:

 ええ,そうです。これはAIONに限った話ではなく,NCsoftの方針として,日本市場を特に重視しています。



4Gamer:

 では,その日本に向けて今回AIONを展開するうえで,従来のタイトルと比べて,どこに力を入れるべきだと考えましたか?








Kim氏:

 MMORPGではゲーム内容も大切ですが,それ以上に大切なのが運営だと思います。これまでの経験で培ったノウハウの総てを,今回のAIONに注入していますよ。

 ユーザー視点での分かりやすい例だと,例えば"ゲームマスター"(GM)の名称を,"ファンサポート"(FS)に変えていますが,これにもちゃんとした理由があります。運営面に関してはこれからも,「従来のMMOとは違うんだな」と感じていただけると思いますよ。



4Gamer:

 運営のほかにゲームシステム面では,日本向けとしてどこを意識しましたか?



Kim氏:

 NPCとの会話やクエストなどで表現される世界観や,ムービーのクオリティに関しては,「日本で受け入れられるものを」という前提で作り上げていきました。



4Gamer:

 これはMMORPGジャンルで顕著なのですが,日本人プレイヤーは直接的な争いをあまり好まず,対人戦(PvP)関連のコンテンツはそれほど人気が高くない,といった傾向があると思います。AIONではPvPも力を入れていますが,これを日本へ持ってくる際,とくに注意した点はありますか?



Kim氏:

 対人戦の本質的な面白さが,日本で受け入れられない,というわけでは決してないと思うんですよ。例えば格闘ゲームのジャンルも日本発祥ですよね。

 つまり,従来のMMOタイトルでPvPを敬遠してしまう人が多いのは,きっとどこかにストレスを感じてしまう理由があるはずなのです。AIONを作る際は,そこを徹底的に研究したうえで,ハードルを感じさせない作りにしています。



4Gamer:

 具体的にどういったところで,PvPに対してストレスを感じないようになっていますか?








Kim氏:

 例えば,低レベル向けのエリアではPvPが行えず,作成したばかりのキャラクターが,いきなりPKされるといったことはありません。レベル20以降からPvPが自然的に発生してきますが,段階的にシステムが拡張され,少しずつ慣れていけるようになっています。



4Gamer:

 最初,2006年にAIONが初公開されたときのバージョンでは,当初のウリだった飛行に関しては,現在でいうところの"飛行ショートカット"のみだった記憶があります。そのほかにも,ありとあらゆる面でパワーアップしていますが,開発初期から現在に至るまで,経営者視点で大きな軌道修正を指示がされたのでしょうか?



Kim氏:

 当時と比べて,MMORPGのプレイヤーのニーズが変化しています。それに対応する形で,コンテンツ力を強化したことが,現在の高評価へ結びついたのだと思います。



4Gamer:

 2006年から2009年までの間,プレイヤーのニーズの変化は,どういったところで強く感じますか?



Kim氏:

 より自由度の高いゲームを望む傾向にありますね。AIONではそれを受ける形で,キャラクターのカスタマイズを大幅に強化しました。

 PvPに関しても,誤解されることもままあるのですが,実はPvPを行わないという選択肢もあります。AIONでは,対モンスター戦(PvE)や,生産などだけで遊び続けることも十分に可能です。





韓国での衰えぬ人気,中国ではワールド数が150を突破









4Gamer:

 続いて,AIONのワールドワイド展開についてお聞きします。現在の各国におけるサービススケジュールは,どのようになっていますか?



Kim氏:

 現在は,韓国と中国とで正式サービス中です。次に,日本と台湾とで同時サービスを予定しており,すでに発表されていますが7月7日からオープンβテストが行われます。

 その次がアメリカとヨーロッパで,こちらは9月末頃のサービスを予定しています。

 来年以降は,それ以外のNCsoftの支社がない国に向けても,ライセンスを供給していく形でサービスを予定しています。



4Gamer:

 では,順番にお伺いしていきます。まずは韓国についてですが,少し前に同時接続者数が28万人との発表がありました。その後の状況についてはいかがですか?



Kim氏:

 韓国ではオープン当時からの高い反響が依然として続いています。多くのタイトルだと,正式サービス後しばらく経つと伸び率に陰りが見えてくるのですが,AIONは順調に伸び続けてい
引用元:鹿児島市歯科の総合情報サイト

2010年10月5日火曜日

「SUN」,OBTで配布されるCBT参加の特典アイテム発表






 ゲームオンは,オープンβテストの開始が待たれるMMORPG「Soul of the Ultimate Nation」で,3月10日に終了したクローズドβテスター全員に配布する特典アイテムを発表した。
ドラゴンネスト rmt


 プレゼントされるゲーム内アイテム「ステータス初期化」「熟練度初期化」「パッシブ初期化」の3種類(各1個ずつ)となっている。今回は公開されていないが,このほかにもゲーム内アイテムがプレゼントされる予定とのことだ。なおプレゼントは,アカウント内で一番レベルの高い(同レベルの場合は,先に作成した)キャラクターに贈られる。



 キャラクター育成のコツは,当然だがプレイの過程で得られるもの。途中でこう育てれば良かったと思うことも多いだろう。そんな手探りのクローズドβテストで育成したキャラクターの各ポイントを初期化して,ポイントを再振り分けすることで,クローズドβテストでの経験を活かしたキャラクターに作り変えることができるというわけだ。
Maple story rmt


#### 以下,リリースより








ステータス初期化

ステータスポイント(力、敏捷、体力、知力、精神力)を初期化する。








熟練度初期化

スキル熟練度(2種)と、スキルに割り振ったポイントを初期化する。








パッシブ初期化

パッシブに割り振ったポイントと、パッシブ系スキルに割り振ったポイントを初期化する。




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引用元:SEOブロゴ | 豊橋市

2010年9月24日金曜日

新武器「杖」が登場! 「SEKIHEKI」,サービス開始後初と








 シーアンドシーメディアは本日(7月10日),MMORPG「SEKIHEKI」で,正式サービス開始後初となるアップデートを2009年7月中に実装すると発表した。

 今回のアップデートでは,妖術を用いた遠距離攻撃を繰り出せる新武器「杖」や,3種類の戦場マップが追加されるほか,騎乗ペット「白虎」(びゃっこ)などが当たる「三国福袋」の販売がスタートする。



 それぞれの詳細は下のリリース文や,公式サイトの告知ページでご確認を。なお新マップに関しては,より詳しい情報が後日あらためて公開される予定だ。新たな情報が入り次第お伝えするので,続報をお楽しみに。




「SEKIHEKI」公式サイト



























新たな武器、「杖」の実装!!



地獄の業火、裁きの雷撃



ある時はその神秘的な力で病を治し、またある時はその一振りで天変地異を巻き起こす???。

三国志に登場する奇跡の力をもつ者、『仙人』。杖はそんな仙人たちを象徴する武器です。



火や雷の特性を持った妖術を使った遠距離攻撃、範囲攻撃が杖の特徴です。ただし強力な妖術(スキル)を使用するには長い詠唱時間が必要となりますので、使用するタイミングが勝負の分かれ目となります。



















更なる戦場を求めて、戦場マップを一挙3種開放!!



劉備【外伝】

曹操軍に追い詰められた劉備を守り、張飛や趙雲といった名将たちとともに、無事樊城(はんじょう)まで撤退しよう! この戦場は1?4人まで一緒に挑戦できる戦場で、無事クリアすると、多くの経験値と、集めることで貴重なアイテムと交換できるアイテムがもらえるぞ!














曹操【外伝】

古き王族の財宝を求めて、曹操にその腕を買われたあなたは王の墓に潜入します。そこに待ち構えるのは異形のモンスター達。襲い掛かる敵をなぎ倒し、あなたは財宝を手に入れることができるだろうか???。この戦場は1?3人まで一緒に挑戦できる戦場で、戦場内には複数のクエストが用意されており、それぞれに貴重なアイテムの褒章が用意されているぞ。














黄巾の乱

三国志の歴史は、この乱から始まった???。

漢王朝を見限り、新しい世の中をつくる為に集まった「黄巾賊」はやがて良民を襲う、暴徒と化していく。黄巾賊の頭領「張角」を打ち破り、この乱を鎮めよう!

この戦場は6人で挑戦できる戦場で、多くの敵将が出現します。全てを打ち破り、「張角」を倒すと、大量の経験値と貴重なアイテムが手に入ります。












詳しい情報は近日公開予定!!





未知なる騎乗ペットが当たる!!「三国福袋」販売開始!!



『SEKIHEKI』に遂に素敵なアイテムが当たる「三国福袋」が入荷します。

特賞は中国の伝説上の神獣、「白虎(びゃっこ)」が、騎乗ペットとして登場!

他にも今最も人気の高い武器、防具の高級生産素材や、騎乗ペットの速度を上げる精錬馬具など、豪華なラインナップでお届けします!











引用元:マスターオブエピック(Master of Epic) 専門サイト

2010年5月20日木曜日

「Grand Fantasia -精霊物語-」,明日(1月28日)実施

 Aeria Gamesは,サービス中のMMORPG「Grand Fantasia -精霊物語-」で明日(1月28日)アップデートを実施すると発表,それに先立ちアップデートで実装される新マップ「ジパン島」のスクリーンショットを公開した。

















 ジパン島は,名前から想像できるように日本をイメージさせるような雰囲気のマップで,桜やお寺,温泉などを見ることができる。



 そのほか,アップデートではジパン島に新モンスターや日本風の新アイテム,オリジナルクエストなどが追加される予定だ。
アラド rmt
 詳細については明日公開されるようなので,まずは先行して届いたスクリーンショットで雰囲気をつかんでもらいたい。


















「Grand Fantasia -精霊物語-」公式サイト






























rmt



引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト